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366.太吾绘卷试玩

作者:悲殇的秋千返回目录加入书签推荐本书
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    一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。    自从星露谷物语和林飞扬的k结束过后,似乎就没有其他公司会对刘曦这边造成什么影响了。

    毕竟国内的单机游戏公司很少,基本一年能出三四款耳熟能详的游戏,因此在单机游戏这一块国内其实是没有什么竞争的,只要游戏做得好,基本就不会有什么被埋没的情况。

    虽然这段时间国产单机游戏越来越多,但是星露谷公司几乎已经被国内玩家当做了国内单机游戏的标杆,即使有人想着踩其他公司自己上位第一个想的也不会是星露谷这个几乎每款游戏都在ign80分以上的公司。

    那个做仙剑的公司比起星露谷公司好欺负多了好吧?

    但是其他类型的游戏就不太一样了,可是这还是第一次被人抹黑贬低后对自己进行宣传的情况。

    都已经被欺负到头上来了,刘曦和公司的一群人当然不会善罢甘休,立刻从微博以及几个和星露谷公司比较熟悉的游戏媒体立刻出示了星露谷公司的辟谣以及律师函,虽然并没有太多中华游戏公司抹黑自己的事实,但是游戏星空那边立刻就拿出了证据。

    其证据就是中华游戏公司的人找上游戏星空,希望花钱买文章抹黑星露谷公司抬高自己的聊天截图。

    游戏星空是所有游戏媒体中跟星露谷公司关系最好的一家,当初星露谷公司制作国外版本语言的时候就有游戏星空的参与,后来虽然公司发达了,却依旧没有忘记游戏星空,每款游戏的日语英语以及俄语的本地化都是游戏星空进行制作的。

    一大批群众吃着瓜打算看热闹,有图有真相,再加上星露谷公司这些年给他们带来的优质游戏,大量的单机玩家选择站在了星露谷公司的立场与角度对中华游戏开喷了。

    “赶紧把名字换了,做这种事情好意思在名字里头带个中华?”

    “做个垃圾游戏也敢跟星露谷公司叫板?你们弯弯的游戏公司这么没有逼数的吗?”

    “以前弯弯的单机还不错,现在是什么模样的自己心底没点逼数?还好意思搞事?自己不努力别怪别人星露谷公司超过你们?”

    “你这是要毁了国产单机?”

    “星露谷公司牛逼!”

    中华游戏公司是一家半年前才成立的单机游戏制作公司,注册金额一百万,在一个月前放出了一个据说是上古卷轴式的开放世界武侠游戏视频,这款游戏叫做《武侠卷轴》,然而在宣传视频中,不少人发现那个视频中的素材其实就是用虚幻四自带的素材。

    虽然这家公司后续说在一年后会将那些素材替换,但是玩家们经历过《地球ol》《幻》以及多款情怀游戏的骗局,对这种公司表示很不相信。

    这家公司据说是一群从国外留学进修,又或者是在国外有过从业经验的专业人员创建的。

    目前并没有任何作品,那些有从业经验的所谓专业人士拿出来的游戏大多也都是没有听说过的游戏。

    总而言之,在玩家们看来,这家连个微博都没有的公司有点垃圾,如果不是一个月前的宣传片搞了一些事情,恐怕压根没有玩家认识这家公司。

    总而言之这件事情其实就是一个急于成名的公司企图给自己找一个垫脚石,却心底完全没有逼数的惹到了目前最火热的单机游戏公司。

    有了切实的证据,再加上星露谷公司势大,虽然对方一直做缩头乌龟,可是半个月后却也没办法在继续这样下去,他们在网络上的名声已经差到令人发指的地步了。原本以为这件事可以渐渐的沉没,可是半个月前还只是微博热搜第十名,半个月后却已经到了微博热搜第一名,这让他们不得不想办法挽回。

    做两手准备,一边派人去星露谷公司进行和解,如果第一步成功了便可以让星露谷公司在网络上发个和解的协议,另一边想方设法想着给自己脱罪,希望能稍微挽回一些玩家的心。

    然而实际上刘曦在一周前就已经忘记了这家公司,虽然发什么律师函之类的,但是实际上只是一个威胁而已,刘曦压根没打算因为这件事就闹上法庭,毕竟网络上大多都是支持自己这边的言论。

    只要能澄清了ea公司并没有撤资并且给对方一个教训便足够了,那种小公司哪怕闹上法庭也没法给自己带来多少利益,还不如继续老老实实做游戏。

    半个月的时间,太吾绘卷那边进展神速。

    虽然上辈子太吾绘卷制作了两年才制作出了试玩版,但是他们的人数还没有五人,程序员只有一个半路出家,再加上各种游戏设定的反复推敲才让这款游戏制作了许久。

    但是林飞扬却不一样了,他有一个二十几人优秀团队,有几乎完整的设定案。站在巨人的肩膀上制作游戏,也就大概一个月的时间,一个简单的试玩版便做出来了。

    毕竟只是试玩版,框架都还未完全搭建,如今虽然可以创建角色,可是却没有各种角色自定义,虽然可以拉着角色到处跑,但是地图和场景却只有寥寥几种素材的拼凑。

    抓蛐蛐的玩法还只是在襁褓中,战斗系统更是简陋到只有两个人影,对话也简陋的不行。

    但是好歹有了个基础的框架。

    之后林飞扬打算先将抓蛐蛐玩法完善,这大概只需要半个月的时间,然后再将人物对话多样化,顺便将奇遇系统进行简单的构建……

    大概再过三个月左右的时间太吾绘卷就能够完成了,虽然到时候可能bug繁多,但是四个月到五个月的时间肯定能够发布。林飞扬决定在过年的那段时间正式发布游戏,距离这个时限还有四个多月。

    游戏已经可以简单的运行了,刘曦便拿了一份拷贝来游玩,玩了几个小时后却发现目前依旧有点太过简陋,打怪不掉东西,没有建筑系统,好感度系统也还未实装……

    不过虽然没有建筑系统,但是太吾村的建筑页面却已经做出来了,不同于前世的太吾绘卷,这里的建筑系统是3d俯视角画面,有点类似三国志的城市界面,当然,刘曦觉得更像是那些以三国为题材的页游建筑画面。

    感觉可以改一改啊,既然移动以及场景做成了类似文明那个类型的,那么为什么建筑画面不做成文明类型的?虽然可能会被怀疑抄袭之类的。

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