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第五章 坑爹的新手技能

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    安一指现在所处的环境差不多就是这么个情况。

    这里是游戏中的主世界,也就是开头动画中的那颗名叫多苏的星球,玩家登陆游戏后最初到达的地方。

    目前主世界的主要功能暂时是给玩家们互相交流提供场所,时间比例恒定为4:1。

    与抱着休闲享受异界风光的安一指不同,大多数人从开服到现在就没下过线,以职业玩家和工作室为首的一大帮肝帝疯狂练级,论坛上已经有人贴出了自己15级的截图,速度之快对比起来安一指简直就是咸鱼……

    不过快有快妙,慢有慢好,至少安一指可以享受一下论坛中一些游戏攻略,少走弯路。

    他在城内找NPC领了个杀羊的任务出发去城外,据说初期反复做这个任务升级最快。

    然而他应该好好看看自身条件在比较一下攻略合适不合适的,到目前为止,他在游戏里泡了5个小时换算成现实时间1个多小时,还没升到5级……

    倒不是攻略忽悠人,这个任务确实升级最快,只不过仅适合常人,安一指显然不在此列。

    新手副本给出的奖励是随机的,除了能选择大致种类外,得到什么全看脸。所有人得到的都是一攻一辅两个初始技能,安一指也不例外,但有点坑爹。

    【不稳定化合物】

    等级:LV1

    属性:魔法(炼金+爆炸)

    品质:F

    效果:扔出两支会产生爆炸的混合液体。

    描述:可以预见,当一个手残加脑残的新手炼金师混合两种危险的魔药时会导致什么样的严重后果……下午把损失清单放到我办公室——BY:炼金学院院长。

    【无序炼成】

    等级:LV1(不可用技能点升级)

    属性:魔法(炼金+辅助)

    品质:F

    效果:消耗一份任意材料(品质种类不限),有机会获得带有特别效果的消耗品。

    描述:世人不晓得混沌的美妙,他们只会沿着前人铺好的道路前进,一点都不敢歪曲,殊不知前人的道路都是在混沌中诞生的——BY:疯癫大炼金术师。

    技能描述非常片面,不实际用一下不清楚技能有啥具体效果,也没有详细的数据说明,暧昧含糊的说明方式算是勇敢者的世界中一大特色。

    除了两个技能外,安一指还拿到了一件新手装备。

    【新手之杖】

    品质:普通

    物理攻击力:非常低

    魔法增幅:零

    效果:无

    描述:你指望这根木棍能提高魔法攻击?孩子洗洗睡吧。

    在城里的街上看到这条属性,安一指差点怒摔这跟像棍子多过法杖的玩意。

    没有魔法增幅就算了,反正新手装备,本来就不能有期待。但那吐槽一样的描述算几个意思。

    要不是兜里比脸还干净,安一指绝对会直接跑去交易区淘换个武器。

    内测期间没有开放游戏币购买功能,想氪金都没地方让他氪。随便在交易区逛了一圈看看现阶段玩家们卖的都是什么装备,安一指拎起棍子(他死活不承认那玩意是法杖)出城杀羊升级去。

    –‐‐——–‐‐——

    尽可能的不引起怪物警戒,轻手轻脚的接近选定的目标,看准时机发动技能!

    “不稳定化合物!”

    两支试管直接拍低头啃草的魔化山羊脸上,这只嘴角露出虎牙的山羊被打的连退好几步,脆弱的脸皮掀起一大块,羊眼都爆了。

    “不稳定化合物!”

    故技重施,还是两支试管丢过去,这次命中魔化山羊的脚下,强烈的暴风扯开草皮,还没站稳的倒霉羊打着横翻到过去。

    安一指见状机不可失,连忙抽出‘新手之棍’冲上去就是一套疯魔棍法(其实就是乱打),打的双眼被废的山羊惨叫连连,它一有想站起来的趋势就跳开点距离扔一发不稳定化合物,酷刑持续了数分钟,魔化山羊才最终一命呜呼。

    气喘吁吁的安一指等山羊尸体化为白光,伸手捡起掉落的一块羊肉和一地细碎羊毛坐在地上等魔力和体力恢复。

    法师前期练级困难,他早有心理准备,毕竟不是一个游戏这么设定,但这效率实在低的可怕!不是魔法类效率低,而是安一指的效率低,不稳定化合物的攻击力太弱鸡。

    看看其他的魔法类玩家,同样是杀羊,人家一个魔法飞弹之类的技能过去都可以秒杀,而不稳定化合物丢过去只要不命中要害屁事都没有。

    再看看人家物理系玩家,刚才有一位手持板斧的壮汉连技能都没用,一斧子就剁了魔化山羊,轻轻松松完成20杀回城交任务,老早刷够经验跑去别的地方。

    不稳定化合物与其说是攻击技能更像控制技能,用爆风推开敌人控制走位倒是很好用,问题在于安一指‘平攻’太过坑爹,完全没杀伤力,控制技能再好有个蛋用。

    而且,这玩意耗蓝超高。

    1级时的安一指在新手副本可以凭借高达9点的神秘力量属性施展E级的风刃外加一个D级的火球术,换到不稳定化合物就只能连续丢3发,一个F级技能消耗跟E级技能差不多是要闹哪样啊。

    所以输出的重任只能落在贫弱的物理攻击上,用棍子抽……

    现在,4级的安一指能连续甩出去8发,还剩下点蓝,不过吃过一次用光蓝条被山羊追的满地跑的亏后,他就尽可能的节省了。

    另外还需要留出些蓝给无序练成。

    该技能消耗很低,都没有恢复的快。炼出的成品嘛,应该可以说有用吧。

    比如他刚刚用羊肉炼成的东西。

    【验毒专用银筷子】

    品质:消耗品

    效果:将筷子插入目标,即可检测是否含有毒素。

    描述:总有刁民想害朕!

    成品大多数都是垃圾,毫无作用的装饰性物品,像拖把折凳饭碗茶杯等杂物,这5小时下来他的物品栏里堆满乱七八糟的玩意,偶尔也会拿到带有特殊效果的消耗品。

    至于为什么羊肉会炼成银筷子……

    这就只能归类为炼金术的神奇。

    有人会说,安一指直接卖掉这些消耗品换个装备再来不好么?

    说得对,他也想这么干。

    可游戏内所有的消耗品全部禁止交易,就算以后有人能制造‘红瓶’‘蓝瓶’也只能自己用,不能交易给其他人。

    官方商店以消耗品控制游戏币数量,怎么可能让玩家随便经营。

    于是他就只能朝着坑爹版小叮当的发展方向越走越远。——要不是删号以后只能等公测才能重新建立人物他早就用上擅长的刷初始了。

    安一指正坐在地上一边使用无序炼金一边等魔力和体力恢复时,不远处突然传来枪声。

    勇敢者的世界别看背景设定‘很不科学’,其实还是有枪械专精的玩家。蹲在这5个小时的安一指早就见怪不怪了,各类轻武器除了火箭筒外全都见过。

    扭脸看过去,只见那玩家头上顶着‘初次摸枪的枪手’一行字,用手枪快速收割魔化山羊,不一会就打完收工回城交任务。

    初次摸枪的枪手属于称号,这是勇敢者的游戏中一项设定。

    玩家不会像其他游戏那样顶着自己的ID满街跑,取而代之的则是称号。

    它会随着玩家的游戏进程举止等因素所改变,也是分辨这个没有职业设定的游戏中玩家定位的最好方式。

    举个例子。

    两人组队,其中一人说自己会治疗,结果一进副本需要治疗的时候才知道完全不是那么回事,另一个人就被坑的一脸血。

    没有职业设定自然也就不能了解对方的能力,分不出来谁是‘战牧法’还怎么好好打副本?

    称号设定完全能弥补这项缺陷。

    双方一见面通过称号大概了解对方的能力和强弱,不管是组队还是制定战术都很有用。

    顺便一提,安一指现在的称号是‘蹩脚的新手炼金师’尽显系统的恶趣味嘲讽……

    等恢复的差不多了,再杀两只山羊达成任务条件,回城上交任务安一指终于升到5级,可以参与副本。

    在主世界中打怪只能爆出材料和任务道具,任务也多为经验值奖励,想要获得技能和装备只能通过副本来完成,排本的最低等级限制就是5级。

    同时还有一项颇为良心的设定。

    游戏人物从5级开始每10级便获得一次参与成长副本的机会,该权利无法叠加,无法转让。与普通副本的区别在于成长副本的奖励非常丰厚,每通关一次都会给角色带来不小的助力。

    安一指打开面板,选择副本选项。

    因为游戏还在内测期间,副本选项中很多选项都不能用,现在可以玩的副本只有单人,多人,和成长副本三类。

    其他诸如对抗和难度等级调整等选项都显示为不可用。

    目前安一指最缺少的是攻击能力,法师上棍子抽实在太丢人。所以他果断选择了成长副本作为第一个副本,以解决当前的困境。

    【副本类型:成长副本】

    【玩家人数:1】

    【副本生成中……请稍后】

    【副本生成完毕】

    【等待玩家进入】

    【完成】

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