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第三零八章 战舰战力

作者:不为尧存张返回目录加入书签推荐本书
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    当然,这套耗资巨大的星球防御系统,其开建的目的是为了远距离现敌情,打击敌对外星力量,可并不是为了让地球上的科学家做科研研究的

    用这些星空探索数据让科学家们进行研究分析,进行科学探索,进一步的了解宇宙环境,探索宇宙奥秘,那不过是搂草打兔子,一鱼多吃罢了,毕竟那么大的消耗,那么大的投资,如果可以多加利用的话,当然不能平白浪费

    但是,归根到底,这套星球防御体系的最终目的,还是要保卫地球和平,掌握战略主动,避免再次生诸如外星海盗入侵这样的事情

    而要达成这样的目的,远的视距,强的观测、现系统,自然是必不可少的,一套级强大的雷达系统,绝对能够挥出星球防御系统几倍的功效,于敌人不知不觉中暗施杀手,御强敌于国门之外,其意义有多么重要,简直就是不言而喻的

    而一套劣质的雷达系统,观测能力稍稍弱上一点,智能化程度稍稍逊色一分,说不定就将敌人放近了几千万公里,几光秒的距离,让地球都已经走到家门口了,都现不了敌人的影踪

    星空之中的战争,距离的要素对敌我双方都是无比的关键的,敌人进一步,自己就危险一分,自己远观一步,战争中就多一点准备的时间,多一点打击空间,多一分胜算

    如果不能在尽可能远的距离现敌人,提前进行准对性打击,在敌人未曾现自己之前给对手来一轮,那么耗资巨大的星球防御系统,无疑就大大降低了其存在意义,偌大的投资,就相当于是打了水漂了

    毕竟相对于远道而来的外星星系文明,从此时的科技层次角度而言,地球文明的科技力量,终究还是有其极限的注定了是要处于下风状态的

    人家都能远道而来,动跨星系文明战争了,地球人文明就连一艘能够飞出地球轨道,进行星球间往来的恒星系飞船都不具备,这从技术角度上来说差距可谓是相当的明显的

    而技术上一旦拉开了大层次,由之而带来的,必然是巨大的战力层次差距,曾经的外星海盗肆虐地球的惨状,无疑正是这种技术差距导致的战力差距的最明显例证

    要知道,科技水平对于战舰的战力提升,虽然有着方方面面的影响,比如说续航生存能力,炮火攻击能力,舰体抗打击能力,隐身能力,飞行移动能力,雷达观测能力等等,但是,在太空战场之上,真正起到战场一线最主要、最直接的作战效果的,无疑还是隐身能力、雷达观测能力、攻击移动能力这几个方面

    战舰的隐身效果,一旦达到了一定的高度之后,对方的雷达探测系统无法现其存在,就会使得自己在敌方眼中单向透明,对方观察都观察不到自己,自然更就打不到了,这项能力,直接关系到战舰本身的生存能力,某种角度上来说,比战舰的抗打击能力都要来的重要得多

    星际时代,很大程度上来说,是攻击过剩,而防御能力相对不足的,攻击力的提升很简单,多开些高效高能的攻击性武器,采用装药量更加巨大的物质弹头,或者使用核变导弹或者其他更具杀伤力的毁灭性武器,总之想要提高攻击力的办法总的来说是多种多样的,提升起来也相对要简单得多

    虽然说这种简单其实也只是个相对概念,宇宙绝大多数的文明其实连这个简单点的活页都是做不好的,那是优等生们的竞技项目,学渣只能退避三舍

    而想要提升战舰舰体的抗打击能力,相比之下就要麻烦的多了

    战舰的舰体就像是一架铁棺材一样,主要有各种高规格的合金材料铸造而成想要提升战舰本身的抗打击能力,除了要考虑舰体外部的防御装甲,防御护罩等等的升级换代之外,还要考虑到许许多多复杂到让战舰工程师恨不得把脑子想报废的复杂因素的掣肘在这诸多掣肘之下,想要提升一丁点的战舰舰体的抗打击能力,都是一件极度复杂,极度困难的系统性工程

    战舰本身的外壳部分固然是极为坚固而富有韧性、抗高温的合金铸造而成,对于外力伤害的抵抗能力极度强悍但是在战舰的内部,却依然是有着诸多的软肋的

    这些软肋多得数不清,复杂而又脆弱的维生系统,战舰核心的能源生系统,还有遍布舰体的能量线路,战舰主控的智能数据系统,以及战舰之中的诸多操作人员,这一项项软肋,各自都有着其脆弱的地方,有的不耐高温有的抗电磁、高能射线干扰能力差,有的不耐强震、极易被震动损毁,还有的集成了上述诸般缺陷,哪一样伤害都承受不了

    在想要安全保卫以上这些脆弱部件的同时,还要大幅度的提升舰体的抗打击能力,可想而知,这其中的技术含量得有多高,放在普通人的环境之中,想要做到这一步,其困难程度相当于手里握着鸡蛋和泰森打拳击要求一拳打过去要把泰森打出血而手中的鸡蛋不破,试想有几个人能做到?

    就算不是打巅峰时期的泰森,而是和五六十岁的泰森对殴,恐怕有这个把握的人也是不多的吧?同样的有这样的处理复杂问题,给出解决方案能力的战舰设计师也同样是寥寥无几的,无论放在哪个文明之中,都是绝对的稀缺人才

    而哪怕这种极度稀缺的特种高端人才被配置成功了,成功地完成了设计团队的组建,想要完成战舰的抗打击能力的提升也依旧是一件遥遥无期的事情,因为这绝不是一件简简单单的设计、试验、生产的问题,而是一个系统性的,涉及到整个工业链条、工业基础的庞大系统性工程

    要解决的问题有很多,战舰外壳的合金材料显然要重新设计,必须要研出性能更加优越更加可靠的全新材料,因为如果有更好的,显然以前早就用上了,也就用不着现在重新选择新材料了,而这种太空战舰级外壳的特种材料,其研生产乃至于加工难度,显然也都是极其的变态的,整个实现过程所需的时间也是足以用漫长来形容的,短则几十几百年,长则几千几万年,这都是有可能的

    而除了舰体外壳材料这一项难关之外,其他类似级别的难关,诸如战舰护罩的设计方案,战舰内部的隔离保护装置、材料、新设备的研等等,轻而易举的就能捡出几十种出来,道道难关都能难死人

    而很显然的一件事情就是,在处理这些无穷无尽的难题的同时,所需花费的远不止是时间、人力、材料、金钱等等这些算得过来的东西,说不定在这些能算得过来的东西的背后,还需要整个文明体系都做出某些不得而知的巨大的牺牲,为之一起努力奋斗漫长岁月,这带来的一个最终结果就是,成本太高昂了,可以说每提升哪怕一丁点的战舰抗打击能力,都是需要花费无数的成本和代价的,相对来说,这个性价比无疑就有点太不划算了,除了在那些有必要有需要的战舰之上以外,选择最大程度的加强乌龟壳厚度的战舰,显然比加强战舰杀伤性能力的要少得多

    原因显然很简单,人家开五毛钱的炮仗,打起来顶的上你花五万块钱购买的战衣,对等的情况之下,哪怕是再有钱的土豪,显然都不会选择乌龟壳战略作为主攻方向的,因为那个性价比实在是太低了,低的让人完全没法忍,有脑子的都不会走这条路

    在星际时代的过剩攻击力状态之下,有时候哪怕是科技层次被拉开了巨大的距离,但是低等级的科技文明,只要能够攻击到高等级文明的战舰,也是可以带来巨大的伤害的,哪怕高等级文明的战舰,也是挨不起低等级文明战舰的饱和炮火攻击的

    所以在这种情况下,既然火力打击挨不起,那干脆就躲过去算了,我大力展隐身战舰,让你的雷达观测体系根本就无法观测到我的战舰的存在,那样的话,哪怕你的杀伤力再强,能够一记歼星炮毁灭一颗星球,显然是也毫无用处的,杀伤力再大,现不了就打不到,还不是然并卵

    正是出于这种考量,诸多文明都是有志一同的展起了战舰隐身能力,和雷达探测能力的针锋相对的较量

    毕竟,战舰隐身能力的开项目虽然说难度也是相当不小的,除了战舰外壳躲避多种模式雷达探测隐身涂层的研问题之外,还要涉及到整体舰体形态的设计,乃至于对舰体内部的各种舰载设备的隐蔽性设计,但是,哪怕这个项目的难度再大,那也是远远逊色于提升战舰本体抗打击能力的这个项目的难度的

    而一旦战舰隐身能力得到了飞的提升,使得一方在战场之中获得了完全的单向透明的能力之后,很显然战场态势将会产生颠覆性的变化,原本实力对等的两方,将会因为隐身能力的不对等,而产生完全不对等的战力变化,足以让隐身的一方对另一方形成压制性的碾压型攻击,打得对方不要不要的,一战亡国不在话下

    也正是因此之故,雷达观测能力的重要性也就鲜明地凸显了出来

    观测能力决定着战舰对于战场态势的感知,对于敌方目标的搜索现能力,这个能力不但能够帮助战舰避实击虚,打击敌方重要目标,还能够帮战舰躲避敌方的火力伤害,实在是重中之重的一项能力,在各文明星际战舰展的侧重点中,一点都不逊色于对战舰隐身能力的追求(未完待续)手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。