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    一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。    所以这个事情就陷入了死循环,大部分设计师都想不通陈陌做个orpg是怎么个意思。

    按理说,艾泽拉斯世界的剧情拿来做个3a大作也是完全没问题的,而且收费模式也不用纠结,直接跟其他的3a一样做买断制收费就行了。

    但是orpg呢,这么多的游戏,也没有一家游戏公司摸索出什么好的盈利方式。

    买断制收费吧?

    网络游戏是需要玩家持续进行游戏的,这个就跟《英雄联盟》和《绝地求生》是一样的道理,玩家也是游戏体验的一部分,只要玩家流失对游戏体验是毁灭性的。

    严格的买断制意味着门槛提高,玩家数减少,而且卖游戏成了一锤子买卖,游戏商后续的版本更新动力严重不足。要是卖dlrpg了吧?

    这游戏怎么收费啊?

    怎么个玩法啊?

    很快,确切消息传来,确定了,就是orpg,不仅如此,还是时间收费模式!

    官方是这样回复的:“《魔兽世界》将采用时间收费模式,分为点卡和月卡两种付费方式。点卡定价为200块钱3000分钟,或者100块钱1500分钟;月卡定价为500块钱包月;玩家在游戏中进行金币与游戏币交易将抽取一定税款;暂时不会考虑其他的收费模式。”

    这个消息一出来,玩家们先是一喜,然后又是一惊。

    喜的是这看起来是个非常公平公正的收费模式,惊的是,这特么能赚到钱?!

    只看这个价格其实不便宜,但关键是和谁比啊!

    3000分钟200块钱,这仅仅相当于4块钱1小时啊!

    这特么简直是跟很久很久之前的pc网咖一个价格了,对于vr游戏来说,简直比白菜价还白菜价。

    如果按照3a大作的游戏时长来算,很多3a大作的一周目游戏时间也才三四十个小时,按这个算的话,岂不是一百多、两百块钱就买到了相当于3a大作的游戏时间?

    矩阵游戏舱的3a大作可都是1980……

    这个月卡的定价倒是还比较唬人,但问题是,现在谁买月卡?

    除了那些专门在游戏里刷钱的工作室……

    因为大部分玩家的游戏时间都是严重不足的,每天抽出一两个小时来玩一下就不容易了,3000分钟是50小时,这够很多人玩一个月了……

    一个月才200块钱,这还是次世代vr游戏?

    再一想,月卡这个价格看起来唬人,但实际上对那些时间多的玩家来说可是血赚啊。

    而且,玩家可以在游戏中进行金币与游戏币交易,这也就意味着官方认可了工作室的生存空间,认可了那些专门花时间在游戏里刷金的人,允许你买卖,只要给官方抽成就行了。

    但是,允许这种买卖本身就相当于是官方的一种让利,就抽那点税,官方才能有多少收入?

    官方竟然还非常明确地说了,不考虑其他收费模式,也就是不考虑战力氪金收费,也不考虑时装收费。

    公平是公平了,很多玩家却非常担忧:这特么不会真的亏钱吧?

    虽然总是说陈陌要亏要亏,但那都是在调侃,现在看《魔兽世界》这个收费模式,很多玩家是真的有点慌。

    倒不是说他们担心陈陌穷死,陈陌怎么样他们才不关心呢,他们担心的是,如果《魔兽世界》一直在亏损,那这游戏别支撑不住停服了啊……

    或者即使不停服,结果到时候顶不住亏损压力开了其他的收费口败了自己的口碑,那可是得不偿失了。

    于是官方论坛上出现了一幕奇景,玩家们竟然强烈要求《魔兽世界》开外观收费的口……

    “这游戏不开皮肤收费能玩?你让我们这些皮肤狗怎么活?必须开!”

    “就是,强烈支持,求求塞伦特让我氪金吧!”

    “你要搞清楚,我不是为了塞伦特买皮肤,我是为了艾泽拉斯买皮肤,你们不能剥夺我买皮肤的权力!”

    其实这些人说是这么说,一方面确实是自己可能有买皮肤的需求,另一方面就是希望多给土豪们开一些烧钱的口,让游戏的盈利更好一点,别真的亏关服了那就尴尬了。

    因为《魔兽世界》已经寄托了太多玩家的情怀,玩家们甚至踊跃地掏钱买矩阵游戏舱,就是希望这游戏能好,不仅是口碑好,盈利也要好,所以才杞人忧天地替陈陌担心起来。

    但实际上如果他们知道陈陌的计划,肯定会默默地把已经掏出来的钱重新塞回钱包的……手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。

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