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第一千一百二十七章 第一步527

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    不需要考虑什么,不需要担忧什么,没有思考没有权衡,仅仅只是顺流。

    如果有自由,那么这就是自由,所有的选择仅仅来源于怦然心动而不是脑子里的扭曲。

    当情绪的拉扯消失之后,那些所谓的阻碍也就不是阻碍。

    就像妻儿对我的拉扯,明明就是不真实,全靠情绪进行拉扯。

    而情绪的拉扯消失之后,我对妻儿也就只剩下理智上的处理。

    丢弃。

    并且没有太大的难受,或者之前那种根本不可能扔掉妻儿的情绪。

    甚至,自己都不认为妻儿是一种阻碍,也不认为扔掉妻儿是一种困难。

    可有可无,不再有情绪的牵绊和拉扯。

    对虚假的厌恶,超过了恐惧,那种牢牢抓住的情绪不再存在。

    而失去了情绪的拉扯之后,那些虚假和扭曲只是一坨狗屎。

    之所以会有拉锯战,就是因为情绪的拉扯,让我根本不敢丢弃扭曲。

    这种情绪主要表现为恐惧,并且毫不讲理,就是直接拉扯我。

    再次强调,这不是什么神奇的玩意,也不是什么了不起的东西。

    依旧只是脑子里的扭曲更换了内容,导致的自然现象罢了。

    就像脑子里充满努力的人,自然就会想要强迫自己努力,害怕自己的不努力导致自己的失败。

    而我脑子里的扭曲,就是“我不知道”,自然也会导致相应的反应。

    都是角色,都是虚假,没有谁比谁高级,也没有什么人生必须之类的狗屁。

    我不喜欢角色,别人喜欢角色,仅此而已。

    没有什么好争论的,也没有什么好说服的,角色怎样都是无关紧要的。

    很难想象,自己再次融入人群之后的状态,那些扭曲放肆冲撞,仿佛自己必须表态才行。

    角色会组成各个圈子,不管圈子之外的那个人有没有其他圈子,都会受到一定的排斥。

    这种排斥感就有点像斩杀的初期,没有什么可以抓住,哪怕自己知道能够抓住什么,同时也会明白自己抓住的都是虚假。

    泡影一般的存在,必须用情绪才能抓住。

    而这种情况,似乎动漫主角都是拼命努力,然后获取别人的认可。

    用自己的汗水,来证明一些东西,用自己的生命,来捍卫一些东西。

    似乎,这才是正道,才是角色理所当然想要做的。

    相反,放弃、认命、臣服,任由自己不去抓住,任由自己在恐惧的浪潮中放开双手。

    这就是,逆。

    斩杀的过程,会带来难以置信的抑郁、阴沉、狂躁等等负面情绪,以及心理崩溃。

    也许,正是因为这样,所以才会被大家排斥吧。

    不过,涅槃重生之类的词汇,也是表达这种状况。

    或许,别人的劝阻,别人的好意劝说,别人想要让我走出负面的泥潭,仅仅是为了丰满别人自己的角色吧。

    我不需要太费劲,就可以丢掉妻儿。

    那些责任,那些所谓的传统道德,对我没有丝毫的束缚力。

    不像之前,光是想想自己丢掉妻儿,就会产生难以抗拒的恐慌感,以及“我怎么能够这样”的情绪拉扯。

    我没有想要继续抓住的冲动,对虚假的厌恶似乎超越了一切。

    那些所谓的后果,那些所谓的失败,那些所谓的悲惨,似乎都无法胜过我对虚假的厌恶。

    不是不知道会发生一些什么情况,只是变得不再恐惧,不去在意罢了。

    发生了又如何?

    真实不会受到一点伤害,至于角色,跟我毫无关系。

    只是这份思维在不停的分析,只是会让这份思维受伤,因为思维跟角色是一体的。

    可是,这份思维随时都会消散,之所以这份思维存在,仅仅是画面元素的呈现罢了。

    这个世界没有什么是真实的,所有问题都是建立在这个世界真实的基础上。

    抛开世界的真实性,抛开角色的真实性,还有什么问题?

    就算还有问题,继续抛开时间线性流逝的假设,还剩下什么?

    我会被吞噬,被彻底吞噬,一点残渣都不会剩下。

    这一切必然会发生,没有什么有资格阻碍。

    扭曲是需要能量的,而停止注入能量之后,扭曲自然就会复原。

    情绪的拉扯,就是强行扭曲。

    爆炸吧,破碎吧,我期待着角色的死亡,期待这一切的发生。

    黑乎乎的真实,就算在让我恐慌,也只是不真实的恐慌而已。

    情绪本身就不真实。

    吞噬就像一个下陷的漩涡,不管碰到什么都会将其摧毁。

    没有什么东西可以在吞噬中存活,也许曾经可以,但现在却不太可能。

    我不会想要抓住什么,而吞噬又在一边进行摧毁,实在没有什么理由可以让扭曲继续存在。

    哪怕是画面元素的呈现,也并没有直接呈现我忘记这一切,或者时间回到曾经之类的。

    太多的扯淡玩意在我脑子里,抛开情绪的拉扯之后,这种荒谬的感觉越来越明显。

    同时,增强的还有对虚假的厌恶。

    根本不需要在内容上去争论,“有一定的道理”这句话本身就意味着,那个道理就是偏见。

    还是说,偏见是指全然没有道理?

    又有什么不是以偏概全呢?

    哪个总结,哪个道理是知道了全部然后得出的结论呢?

    快点破碎吧,角色还在坚持什么?

    没用的,只是拖延而已,我自己都不在乎是否斩杀完成。

    只是斩杀,一辈子没有斩杀完成,那就斩杀一辈子。

    不存在所谓的划算与否,计算这些玩意的那个部分,已经被我砍死了。

    剩下的,只是情绪的拉扯。

    事实上,不管是坚持还是因为恐惧而不敢改变,都是恐惧作为源泉。

    我只是斩杀,只是厌恶虚假。

    至于发生什么,都只是画面元素的呈现,不会意味着任何东西。

    吞噬感也好,破碎感也罢,又或者是轻松自然,都只是此刻觉察到的画面元素。

    本身就不真实,更别说去关联一些所谓的意义之类的。

    我很难受,恶心的感觉似乎又在嗓子那里,想要把整个角色全部呕吐出去。

    没有什么好说的,我已经说得够多了。

    不需要继续思考什么,跳下悬崖就行。

    静静等待死亡的降临,就算斩杀没有完成,也不会有什么影响。

    我必然会死掉,带着小开心期待角色的破碎。

    然后,我将一无所有,连这个“我”都不会存在。

    没有角色,只是黑乎乎的真实。htts:

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