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第一千一百五十一章 第一步551

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    无论角色是喜欢这个还是喜欢那个,都只是画面元素的呈现。

    从画面元素来讲,有些东西似乎我可以控制,比如拿个水杯。

    比如,我可以将脑子里的扭曲当作真实,然后在恐惧之中去努力去奋斗。

    而另外一些东西,却无法控制。

    比如心跳,比如别人扇我一耳光,我就会感觉痛。

    再比如,审美观。

    不管怎样改变,都会有审美观的存在。

    就像袁长文这个角色,无论怎样斩杀都会有角色存在。

    终究还是在角色层面上打转,至于斩杀完成之后,是否可以触碰真实,这一点我不知道。

    我没有必要在画面元素的层面上进行探讨,哪怕看起来我是通过斩杀改变了某些东西,但这些依旧只是画面元素的呈现。

    直接呈现出我此刻的状态,以及各种记忆。

    而那些记忆显示了,我曾经的状态,我开始斩杀之后的状态。

    记忆之中显示的因果关系,仅仅是画面元素解释画面元素,毫不真实。

    审美观的内容不重要,恐惧的内容也不重要,统统都是虚假。

    我喜欢怎样的女子,我恐惧怎样的场景,都不真实。

    这是在放任审美观吗?

    放任审美观对我进行拉扯吗?

    既然如此,为什么不放任老妈对我的影响呢?

    是因为审美观从来没有假装真实吗?

    还是说,我可以轻易更改审美观而不在意,但却不可以轻易选择不孝顺而形成拉扯吗?

    并不是我喜欢吃甜食,而是画面元素的直接呈现。

    没有什么可以逃脱出画面元素,不管是斩杀还是不斩杀,都只是画面元素。

    我就是在改变角色,也只能改变角色。

    跟努力赚钱,并没有本质区别,都是在角色层面上打转。

    角色怎样都没法影响真实。

    没错,画面元素呈现“我抓住老妈,我抓住孝顺”,这又如何?

    这只是一种描述,跟我是否继续斩杀没有关系。

    没错,并不是因为我的斩杀而让画面元素呈现“我斩杀了老妈,从而摆脱老妈的拉扯”。

    而是,整体都是画面元素的呈现。

    怎么又回到这里?

    不是我在选择是否斩杀,而是画面元素的直接呈现。

    不管是我选择斩杀还是选择不斩杀,依旧只是画面元素的呈现。

    并没有一个角色站在画面元素之外。

    全部角色都是画面元素,只是袁长文这个角色成为我的视野点而已。

    画面元素呈现“我抓住老妈抓住孝顺”,呈现“我开始斩杀”,呈现“之后我斩杀了老妈”,这有什么问题吗?

    或者,画面元素呈现“我不斩杀,我任由老妈拉扯”,呈现“我知道这些都是虚假,却依旧牢牢抓住”,又有什么问题吗?

    我始终认为袁长文这个角色独立于画面元素之外,我跟画面元素不是一种东西。

    所有都是画面元素的呈现,跟“所有汉字都是文字”一样,这究竟想表达什么?

    那种“既然都是画面元素的呈现,那么我无能为力,所以什么都不做”之类的想法,就是将自己独立于画面元素之外。

    很难将思维认为是画面元素,很难认为自己只是觉察到思维,而不是我在思考。

    我没法控制我自己,我对袁长文这个角色无能为力。

    角色怎样做,是因为角色只能这样做。

    不管我怎样以为,不管我多么认为自己可以改变,这种想法本身也只是画面元素。

    不对,我在转移话题。

    这不是斩杀,这是在阻碍斩杀。

    角色还有那么多的属性,那么多的自我定义,脑子里的扭曲还有近乎无穷,我却在这里探讨什么见鬼的玩意?

    无论如何都是虚假,这就是角色的命运,就是这份思维的命运。

    没错,我就是在画面元素的层面上打转,就是在角色的层面上打转。

    这就是在上演毁掉舞台的戏剧表演,画面元素就是呈现一个角色正在斩杀。

    有什么问题吗?

    而这个世界,这个角色的相关,都不真实。

    画面元素本身就不真实,这又有什么问题吗?

    想通过斩杀来触碰真实,也许只是徒劳,只是一厢情愿的相信。

    但是,不知道怎么回事,就是在斩杀,甚至看见斩杀的无意义依旧在斩杀。

    我不需要去找到一个合适的理由,来证明自己的斩杀是有道理的。

    就是要斩杀,就是要摧毁,哪怕这一切都是徒劳,哪怕自己这辈子都没法斩杀完成,也不会想要停止斩杀。

    画面元素呈现角色在斩杀,我也无能为力。

    可惜,这只是一种扯淡的说法,因为上述中的“我”代表真实。

    而真实本来就没法干涉虚假,除了存在就是存在,仅此而已。

    我是一个想要触碰真实的人,所以怎么允许自己的言行思维无法导致触碰真实呢?

    当“都是画面元素的呈现”这句话挡在那里的时候,似乎显得自己的斩杀只是笑话,而我却不能接受这一点。

    这是角色属性,是我牢牢抓住的虚假。

    仿佛,我一直都认为斩杀是了不起并且非常合理的行为,但是,依旧只是虚假。

    看起来合理,看起来充满逻辑,依旧只是画面元素解释画面元素。

    角色怎样都不会影响真实,而斩杀也不见得会触碰真实。

    一旦牵扯到真实,似乎到处都是矛盾。

    “画面元素的呈现”似乎带来的是一种平静,而斩杀似乎需要愤怒来推进。

    这是真的吗?

    没有什么是真的,这个世界没有真实。

    放开手去斩杀就好了,不需要思考不需要探讨。

    角色由这些扭曲构成,那么就斩杀这些扭曲。

    我抓住这些自我定义,那么就砍断这些自我定义。

    审美观阻挡我,就斩杀审美观。

    老妈阻挡我,就斩杀老妈。

    不真实的玩意被我当作真实,那么就斩杀。

    时代塑造的审美观,有什么资格在这里笼罩我?

    仿佛,这就是美,而不是我将其定义为这就是美。

    不对。

    我看见某样东西生出喜爱之情,跟我吃了某个食物生出甜味,有什么区别吗?

    关键点在于,这些都不真实。

    角色不是应该符合主流审美,也不是应该不符合主流审美,而是这些统统都不真实。

    不在二元对立之中选择,而是彻底扔掉画面元素。